Kalahkan skor tertinggi: buat game menggunakan libGDX dan Kotlin
Game ini dibuat untuk konferensi "KotlinConf" (Oktober 2018 di Amsterdam)
Bermain game memang menyenangkan, tetapi membuat game jauh lebih baik, terutama dengan Kotlin dan libGDX. Mari kita buat game terobosan bersama dan jelajahi kerangka game libGDX.
Sesi ini akan menunjukkan beberapa konsep libGDX: cara menggambar dan menganimasikan elemen game kami, cara kerja sistem tabrakan untuk menghancurkan bata kami, apa yang dibawa Kotlin ke libGDX. Kemudian kita akan mendalami topik lebih lanjut seperti shader, untuk menangani piksel dari gambar kita. Mengapa kita melakukan semua ini? Tentu saja untuk memecahkan skor tinggi!
Ingin tahu lebih banyak? Mainkan game, ubah pengaturan untuk memahami cara kerja game.
Tonton videonya: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Ambil kode sumbernya di sini: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Ambil slide presentasi di sini: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin